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StoppedEvent Classe

Definição

Representa o evento Chaos criado quando Chaos é interrompido por algum motivo.

[System.Serializable]
public sealed class StoppedEvent : System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosEvent
[<System.Serializable>]
type StoppedEvent = class
    inherit ChaosEvent
Public NotInheritable Class StoppedEvent
Inherits ChaosEvent
Herança
Atributos

Propriedades

Kind

Descreve o tipo de ChaosEvent.

(Herdado de ChaosEvent)
Reason

Obtém o motivo para parar.

TimeStampUtc

DateTime de quando o evento ocorreu

(Herdado de ChaosEvent)

Métodos

FromBytes(Byte[])

Essa é a implementação padrão para proteger um objeto de volta de uma matriz de bytes

(Herdado de ByteSerializable)
Read(BinaryReader)

Lê o estado desse objeto da matriz de bytes.

ReadInheritedMembers(BinaryReader)

Esse método é chamado da classe derivada para converter de volta os membros herdados de bytes

(Herdado de ChaosEvent)
ToBytes()

Para converter o objeto de evento Chaos em uma matriz de bytes, essa substituição começa gravando o tipo de evento e, em seguida, chama o método Write da classe derivada

(Herdado de ChaosEvent)
ToString()

Obtém uma representação de cadeia de caracteres do evento parado.

Write(BinaryWriter)

Grava o estado desse objeto em uma matriz de bytes.

WriteInheritedMembers(BinaryWriter)

Esse método é chamado da classe derivada para converter os membros herdados em bytes

(Herdado de ChaosEvent)

Aplica-se a