SKPhysicsJointFixed.Create(SKPhysicsBody, SKPhysicsBody, CGPoint) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria uma nova articulação fixa entre os corpos especificados no ponto de âncora especificado.
[Foundation.Export("jointWithBodyA:bodyB:anchor:")]
public static SpriteKit.SKPhysicsJointFixed Create (SpriteKit.SKPhysicsBody bodyA, SpriteKit.SKPhysicsBody bodyB, CoreGraphics.CGPoint anchor);
static member Create : SpriteKit.SKPhysicsBody * SpriteKit.SKPhysicsBody * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKPhysicsJointFixed
Parâmetros
- bodyA
- SKPhysicsBody
- bodyB
- SKPhysicsBody
- anchor
- CGPoint
Retornos
- Atributos