SKNode.InsertChild(SKNode, nint) Método
Definição
Importante
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Insere node
na posição especificada por index
na lista de filhos desse nó.
[Foundation.Export("insertChild:atIndex:")]
public virtual void InsertChild (SpriteKit.SKNode node, nint index);
abstract member InsertChild : SpriteKit.SKNode * nint -> unit
override this.InsertChild : SpriteKit.SKNode * nint -> unit
Parâmetros
- node
- SKNode
- index
- System.System.IntPtr System.nativeint
- Atributos