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SKAction.PlaySoundFileNamed(String, Boolean) Método

Definição

Reproduz o arquivo de som localizado no pacote do aplicativo e é chamado soundFilede , definindo a duração da ação como o comprimento do arquivo de som se wait estiver definido truecomo .

[Foundation.Export("playSoundFileNamed:waitForCompletion:")]
public static SpriteKit.SKAction PlaySoundFileNamed (string soundFile, bool wait);
static member PlaySoundFileNamed : string * bool -> SpriteKit.SKAction

Parâmetros

soundFile
String
wait
Boolean

Retornos

Atributos

Aplica-se a