SCNSceneRenderer.UnprojectPoint(SCNVector3) Método
Definição
Importante
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Desprojeta o fornecido point
, cujas X
coordenadas e Y
estão no espaço da tela e cuja Z
coordenada em [0.0,1.0], no espaço do mundo 3D
[Foundation.Export("unprojectPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract SceneKit.SCNVector3 UnprojectPoint (SceneKit.SCNVector3 point);
abstract member UnprojectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Parâmetros
- point
- SCNVector3
Retornos
Implementações
- Atributos
Comentários
A Z
coordenada representa a profundidade fracionária no frustrum de exibição ao longo do eixo Z.