SCNSceneExportProgressHandler Delegar
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Manipulador de continuação que SceneKit chama repetidamente ao exportar uma cena.
public delegate void SCNSceneExportProgressHandler(float totalProgress, NSError error, out bool stop);
type SCNSceneExportProgressHandler = delegate of single * NSError * -> unit
Parâmetros
- totalProgress
- Single
Um número em [0,1.0] que indica o progresso relativo da operação de exportação.
- error
- NSError
Um erro que ocorreu.
- stop
- Boolean
Os desenvolvedores definem isso como true para cancelar o processamento.