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SCNPhysicsBody.ApplyTorque(SCNVector4, Boolean) Método

Definição

Aplica o torque especificado ou o impulso angular por meio do centro de massa do corpo da física.

[Foundation.Export("applyTorque:impulse:")]
public virtual void ApplyTorque (SceneKit.SCNVector4 torque, bool impulse);
abstract member ApplyTorque : SceneKit.SCNVector4 * bool -> unit
override this.ApplyTorque : SceneKit.SCNVector4 * bool -> unit

Parâmetros

torque
SCNVector4
impulse
Boolean
Atributos

Comentários

Se impulse for true, será torque interpretado como um impulso angular e será aplicado. Caso contrário, torque será aplicado como um torque durante a etapa de tempo.

Aplica-se a