SCNParticleSystem.HandleEvent Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Método para modificar dados de partículas em resposta a um evento.
[Foundation.Export("handleEvent:forProperties:withBlock:")]
public virtual void HandleEvent (SceneKit.SCNParticleEvent evnt, Foundation.NSString[] particleProperties, SceneKit.SCNParticleEventHandler handler);
abstract member HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
override this.HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
Parâmetros
- evnt
- SCNParticleEvent
Filtro de evento no qual o manipulador fornecido será executado.
- particleProperties
- NSString[]
- handler
- SCNParticleEventHandler
Método a ser executado quando o evento especificado ocorrer.
- Atributos
Comentários
Use esse método para registrar um manipulador que será invocado quando o evento especificado for gerado pelo sistema de partículas (Nascimento, Data ou Colisão).