SCNLightingModel Classe
Definição
Importante
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Constantes para uso com a propriedade P:SceneKit.SCNMaterial.LightingModel , que define a maneira como luzes e materiais se combinam para produzir uma cor renderizada específica.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static class SCNLightingModel
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static class SCNLightingModel
type SCNLightingModel = class
- Herança
-
SCNLightingModel
- Atributos
Propriedades
Blinn |
Representa o valor associado à constante SCNLightingModelBlinn |
Constant |
Representa o valor associado à constante SCNLightingModelConstant |
Lambert |
Representa o valor associado à constante SCNLightingModelLambert |
Phong |
Representa o valor associado à constante SCNLightingModelPhong |
PhysicallyBased |
Constantes para uso com a propriedade P:SceneKit.SCNMaterial.LightingModel , que define a maneira como luzes e materiais se combinam para produzir uma cor renderizada específica. |