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IActorStateManager.AddOrUpdateStateAsync<T> Método

Definição

Adiciona um estado de ator com determinado nome de estado, se ele ainda não existir ou atualizar o estado com o nome de estado especificado, se ele existir.

public System.Threading.Tasks.Task<T> AddOrUpdateStateAsync<T> (string stateName, T addValue, Func<string,T,T> updateValueFactory, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
abstract member AddOrUpdateStateAsync : string * 'T * Func<string, 'T, 'T> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<'T>
Public Function AddOrUpdateStateAsync(Of T) (stateName As String, addValue As T, updateValueFactory As Func(Of String, T, T), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As Task(Of T)

Parâmetros de tipo

T

Tipo de valor associado ao nome de estado fornecido.

Parâmetros

stateName
String

Nome do estado do ator a ser adicionado ou atualizado.

addValue
T

Valor do estado do ator a ser adicionado se ele não existir.

updateValueFactory
Func<String,T,T>

Função de fábrica para gerar o valor do estado do ator a ser atualizado se ele existir.

cancellationToken
CancellationToken

O token a se monitorar para solicitações de cancelamento.

Retornos

Task<T>

Uma tarefa que representa a operação de adição/atualização assíncrona. O valor do parâmetro TResult contém o valor do estado do ator que foi adicionado/atualizado.

Exceções

O nome do estado especificado é nulo.

A operação foi cancelada.

Comentários

O tipo de valor T de estado deve ser serializável do Contrato de Dados .

Aplica-se a