FillFormat.TextureName Propriedade
Definição
Importante
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Retorna o nome do arquivo de textura personalizada para o preenchimento especificado.
public:
property System::String ^ TextureName { System::String ^ get(); };
public string TextureName { get; }
Public ReadOnly Property TextureName As String
Valor da propriedade
Comentários
Use o UserPicture(String) método ou UserTextured(String) para definir o arquivo de textura para o preenchimento.