_Application.DDEPoke(Int32, Object, Object) Método
Definição
Importante
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Envia dados para um aplicativo.
public:
void DDEPoke(int Channel, System::Object ^ Item, System::Object ^ Data);
public void DDEPoke (int Channel, object Item, object Data);
Public Sub DDEPoke (Channel As Integer, Item As Object, Data As Object)
Parâmetros
- Channel
- Int32
Obrigatório Integer. O número do canal retornado pelo DDEInitiate(String, String) método.
- Item
- Object
Objeto obrigatório. O item para o qual os dados devem ser enviados.
- Data
- Object
Objeto obrigatório. Os dados a serem enviados para o aplicativo.
Comentários
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