SpacePinOrientable.SetLockedPosition(Vector3) Método
Definição
Importante
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Defina a posição no espaço bloqueado mundial. Rotação não necessária, pois é computada com base em posições relativas.
public void SetLockedPosition (UnityEngine.Vector3 lockedPosition);
member this.SetLockedPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetLockedPosition (lockedPosition As Vector3)
Parâmetros
- lockedPosition
- UnityEngine.Vector3
Posição em espaço bloqueado.