LinkageSettings.CameraParent Campo
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
O nó pai da câmera define o "quadro esponjoso de referência". Todos os dados brutos baseados na cabeça, como mapeamento espacial, eventos de gesto e dados de pose de cabeça XR, são relativos a essa transformação.
[UnityEngine.Tooltip("The Transform the camera is attached to. This extra node allows camera movement (e.g. Teleport).")]
public UnityEngine.Transform CameraParent;
[<UnityEngine.Tooltip("The Transform the camera is attached to. This extra node allows camera movement (e.g. Teleport).")>]
val mutable CameraParent : UnityEngine.Transform
Public CameraParent As Transform
Valor do campo
UnityEngine.Transform
- Atributos
-
UnityEngine.TooltipAttribute