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IFormDialog<T> Interface

Definição

Interface para controlar uma caixa de diálogo FormFlow.

public interface IFormDialog<T> : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<T> where T : class
type IFormDialog<'T (requires 'T : null)> = interface
    interface IDialog<'T (requires 'T : null)>
Public Interface IFormDialog(Of T)
Implements IDialog(Of T)

Parâmetros de tipo

T

Tipo de estado do formulário.

Derivado
Implementações
IDialog<T>

Comentários

FormDialog<T> é uma implementação dessa interface.

Propriedades

Form

A especificação do formulário.

Métodos

StartAsync(IDialogContext)

O início do código que representa a caixa de diálogo de conversa.

(Herdado de IDialog<TResult>)

Métodos de Extensão

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, capture e manipule as exceções.

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, capture e manipule quaisquer exceções do tipo E.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, execute a continuação para produzir o próximo IDialog<TResult>.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, interrompa a propagação de Exception.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, interrompa a propagação de uma exceção de E.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Execute um efeito colateral após a conclusão de um IDialog<TResult> .

Loop<T>(IDialog<T>)

Faça loop do IDialog<TResult> para sempre.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, poste o item na fila de eventos.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Poste para o usuário o resultado de um IDialog<TResult>.

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, projeto o resultado em um novo IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, execute o próximo IDialog<TResult>e use a projeção para combinar os resultados.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, passe por cada ICase<T,R> e execute o ContextualSelector<T,R>" do primeiro ICase<T,R> que o valor retornado pela caixa de diálogo anterior satisfaz.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Execute uma ação após a IDialog<TResult> conclusão.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Chame o anulado IDialog<TResult>, ignore o resultado e reinicie a espera da caixa de diálogo original.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Chame o anulado IDialog<TResult>, ignore o resultado e reinicie a espera da caixa de diálogo original.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Poste na cadeia a mensagem para o bot após a conclusão do antecessor.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

Quando o antecessor IDialog<TResult> for concluído, avalie o predicado e decida se deseja continuar.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Crie um IDialog<TResult> que representa um loop while.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Decore uma caixa de diálogo com um escorável para que um scorable possa participar da pilha de diálogos.

Aplica-se a