PromptDialog.PromptDouble Classe
Definição
Importante
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Solicitar um duplo.
[System.Serializable]
public class PromptDialog.PromptDouble : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.Prompt<double,double>
[<System.Serializable>]
type PromptDialog.PromptDouble = class
inherit Prompt<double, double>
Public Class PromptDialog.PromptDouble
Inherits Prompt(Of Double, Double)
- Herança
- Atributos
Comentários
Normalmente usado por meio de Number(IDialogContext, ResumeAfter<Double>, String, String, Int32, String, Nullable<Double>, Nullable<Double>).
Construtores
PromptDialog.PromptDouble(PromptOptions<Double>, Nullable<Double>, Nullable<Double>) |
Construtor para uma caixa de diálogo de prompt duplo. |
PromptDialog.PromptDouble(String, String, Int32, String, Nullable<Double>, Nullable<Double>) |
Construtor para uma caixa de diálogo de prompt duplo. |
Campos
promptOptions |
Solicitar um duplo. (Herdado de Prompt<T,U>) |
Propriedades
Max |
(Opcional) Valor máximo permitido. |
Min |
(Opcional) Valor mínimo permitido. |
Métodos
MakePrompt(IDialogContext, String, IReadOnlyList<U>, IReadOnlyList<String>, String) |
Solicitar um duplo. (Herdado de Prompt<T,U>) |
MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>) |
Solicitar um duplo. (Herdado de Prompt<T,U>) |
TryParse(IMessageActivity, Double) |
Solicitar um duplo. |
TryParse(IMessageActivity, T) |
Solicitar um duplo. (Herdado de Prompt<T,U>) |
Implantações explícitas de interface
IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext) |
Solicitar um duplo. (Herdado de Prompt<T,U>) |
Métodos de Extensão
Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, capture e manipule as exceções. |
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, capture e manipule quaisquer exceções do tipo |
ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, execute a continuação para produzir o próximo IDialog<TResult>. |
DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, interrompa a propagação de Exception. |
DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, interrompa a propagação de uma exceção de |
Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Execute um efeito colateral após a conclusão de um IDialog<TResult> . |
Loop<T>(IDialog<T>) |
Faça loop do IDialog<TResult> para sempre. |
PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, poste o item na fila de eventos. |
PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Poste para o usuário o resultado de um IDialog<TResult>. |
Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, projeto o resultado em um novo IDialog<TResult>. |
SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, execute o próximo IDialog<TResult>e use a projeção para combinar os resultados. |
Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, passe por cada ICase<T,R> e execute o ContextualSelector<T,R>" do primeiro ICase<T,R> que o valor retornado pela caixa de diálogo anterior satisfaz. |
Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Execute uma ação após a IDialog<TResult> conclusão. |
Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Chame o anulado IDialog<TResult>, ignore o resultado e reinicie a espera da caixa de diálogo original. |
Void<T,R>(IDialog<T>) |
Chame o anulado IDialog<TResult>, ignore o resultado e reinicie a espera da caixa de diálogo original. |
WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Poste na cadeia a mensagem para o bot após a conclusão do antecessor. |
Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Quando o antecessor IDialog<TResult> for concluído, avalie o predicado e decida se deseja continuar. |
While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Crie um IDialog<TResult> que representa um loop while. |
WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Decore uma caixa de diálogo com um escorável para que um scorable possa participar da pilha de diálogos. |