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LuisDialog<TResult> Classe

Definição

Uma caixa de diálogo especializada para lidar com intenções e entidades do LUIS.

[System.Serializable]
public class LuisDialog<TResult> : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<TResult>
[<System.Serializable>]
type LuisDialog<'Result> = class
    interface IDialog<'Result>
Public Class LuisDialog(Of TResult)
Implements IDialog(Of TResult)

Parâmetros de tipo

TResult

O tipo de resultado.

Herança
LuisDialog<TResult>
Atributos
Implementações

Construtores

LuisDialog<TResult>(ILuisService[])

Construa a caixa de diálogo LUIS.

Campos

handlerByIntent

Mapeamento da cadeia de caracteres de intenção para o manipulador apropriado.

LuisTraceLabel

Uma caixa de diálogo especializada para lidar com intenções e entidades do LUIS.

LuisTraceName

Uma caixa de diálogo especializada para lidar com intenções e entidades do LUIS.

LuisTraceType

Uma caixa de diálogo especializada para lidar com intenções e entidades do LUIS.

Obfuscated

Uma caixa de diálogo especializada para lidar com intenções e entidades do LUIS.

services

Uma caixa de diálogo especializada para lidar com intenções e entidades do LUIS.

Métodos

BestIntentFrom(LuisResult)

Calcula a melhor pontuação IntentRecommendation de um LuisResult.

BestResultFrom(IEnumerable<LuisServiceResult>)

Calcula a melhor pontuação entre várias LuisServiceResult retornadas LuisServiceResult por diferentes ILuisService.

DispatchToIntentHandler(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>, IntentRecommendation, LuisResult)

Uma caixa de diálogo especializada para lidar com intenções e entidades do LUIS.

GetHandlersByIntent()

Uma caixa de diálogo especializada para lidar com intenções e entidades do LUIS.

GetLuisQueryTextAsync(IDialogContext, IMessageActivity)

Uma caixa de diálogo especializada para lidar com intenções e entidades do LUIS.

LuisActionDialogFinished(IDialogContext, IAwaitable<LuisResult>)

Uma caixa de diálogo especializada para lidar com intenções e entidades do LUIS.

MakeLuisActionDialog(ILuisService, String, String)
Obsoleto.

Uma caixa de diálogo especializada para lidar com intenções e entidades do LUIS.

MakeServicesFromAttributes()

Uma caixa de diálogo especializada para lidar com intenções e entidades do LUIS.

MessageReceived(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)

Uma caixa de diálogo especializada para lidar com intenções e entidades do LUIS.

ModifyLuisRequest(LuisRequest)

Modifique a solicitação luis antes de ser enviada.

RemoveSensitiveData(ILuisModel)

Uma caixa de diálogo especializada para lidar com intenções e entidades do LUIS.

StartAsync(IDialogContext)

Uma caixa de diálogo especializada para lidar com intenções e entidades do LUIS.

Métodos de Extensão

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, capture e manipule as exceções.

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, capture e manipule quaisquer exceções do tipo E.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, execute a continuação para produzir o próximo IDialog<TResult>.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, interrompa a propagação de Exception.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, interrompa a propagação de uma exceção de E.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Execute um efeito colateral após a conclusão de um IDialog<TResult> .

Loop<T>(IDialog<T>)

Faça loop do IDialog<TResult> para sempre.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, poste o item na fila de eventos.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Poste para o usuário o resultado de um IDialog<TResult>.

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, projeto o resultado em um novo IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, execute o próximo IDialog<TResult>e use a projeção para combinar os resultados.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, passe por cada ICase<T,R> e execute o ContextualSelector<T,R>" do primeiro ICase<T,R> que o valor retornado pela caixa de diálogo anterior satisfaz.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Execute uma ação após a IDialog<TResult> conclusão.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Chame o anulado IDialog<TResult>, ignore o resultado e reinicie a espera da caixa de diálogo original.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Chame o anulado IDialog<TResult>, ignore o resultado e reinicie a espera da caixa de diálogo original.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Poste na cadeia a mensagem para o bot após a conclusão do antecessor.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

Quando o antecessor IDialog<TResult> for concluído, avalie o predicado e decida se deseja continuar.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Crie um IDialog<TResult> que representa um loop while.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Decore uma caixa de diálogo com um escorável para que um scorable possa participar da pilha de diálogos.

Aplica-se a