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DialogTask Classe

Definição

Uma tarefa de caixa de diálogo é uma

  1. pilha única IDialogStack de IDialog quadros, aguardando no próximo IActivity
  2. a IEventProducer<Event> fila de eventos de atividade necessários para atender a essas esperas
  3. o IEventLoop loop para executar esse código de caixa de diálogo depois que as esperas forem atendidas
public sealed class DialogTask : Microsoft.Bot.Builder.Base.IEventProducer<Microsoft.Bot.Connector.IActivity>, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.IDialogTask
type DialogTask = class
    interface IDialogTask
    interface IDialogStack
    interface IEventLoop
    interface IEventProducer<IActivity>
Public NotInheritable Class DialogTask
Implements IDialogTask, IEventProducer(Of IActivity)
Herança
DialogTask
Implementações

Construtores

DialogTask(Func<CancellationToken,IDialogContext>, IStore<IFiberLoop<DialogTask>>, IEventProducer<IActivity>)

Uma tarefa de caixa de diálogo é uma

  1. pilha única IDialogStack de IDialog quadros, aguardando no próximo IActivity
  2. a IEventProducer<Event> fila de eventos de atividade necessários para atender a essas esperas
  3. o IEventLoop loop para executar esse código de caixa de diálogo depois que as esperas forem atendidas

Implantações explícitas de interface

IDialogStack.Call<R>(IDialog<R>, ResumeAfter<R>)

Uma tarefa de caixa de diálogo é uma

  1. pilha única IDialogStack de IDialog quadros, aguardando no próximo IActivity
  2. a IEventProducer<Event> fila de eventos de atividade necessários para atender a essas esperas
  3. o IEventLoop loop para executar esse código de caixa de diálogo depois que as esperas forem atendidas
IDialogStack.Done<R>(R)

Uma tarefa de caixa de diálogo é uma

  1. pilha única IDialogStack de IDialog quadros, aguardando no próximo IActivity
  2. a IEventProducer<Event> fila de eventos de atividade necessários para atender a essas esperas
  3. o IEventLoop loop para executar esse código de caixa de diálogo depois que as esperas forem atendidas
IDialogStack.Fail(Exception)

Uma tarefa de caixa de diálogo é uma

  1. pilha única IDialogStack de IDialog quadros, aguardando no próximo IActivity
  2. a IEventProducer<Event> fila de eventos de atividade necessários para atender a essas esperas
  3. o IEventLoop loop para executar esse código de caixa de diálogo depois que as esperas forem atendidas
IDialogStack.Forward<R,T>(IDialog<R>, ResumeAfter<R>, T, CancellationToken)

Uma tarefa de caixa de diálogo é uma

  1. pilha única IDialogStack de IDialog quadros, aguardando no próximo IActivity
  2. a IEventProducer<Event> fila de eventos de atividade necessários para atender a essas esperas
  3. o IEventLoop loop para executar esse código de caixa de diálogo depois que as esperas forem atendidas
IDialogStack.Frames

Uma tarefa de caixa de diálogo é uma

  1. pilha única IDialogStack de IDialog quadros, aguardando no próximo IActivity
  2. a IEventProducer<Event> fila de eventos de atividade necessários para atender a essas esperas
  3. o IEventLoop loop para executar esse código de caixa de diálogo depois que as esperas forem atendidas
IDialogStack.Post<E>(E, ResumeAfter<E>)

Uma tarefa de caixa de diálogo é uma

  1. pilha única IDialogStack de IDialog quadros, aguardando no próximo IActivity
  2. a IEventProducer<Event> fila de eventos de atividade necessários para atender a essas esperas
  3. o IEventLoop loop para executar esse código de caixa de diálogo depois que as esperas forem atendidas
IDialogStack.Reset()

Uma tarefa de caixa de diálogo é uma

  1. pilha única IDialogStack de IDialog quadros, aguardando no próximo IActivity
  2. a IEventProducer<Event> fila de eventos de atividade necessários para atender a essas esperas
  3. o IEventLoop loop para executar esse código de caixa de diálogo depois que as esperas forem atendidas
IDialogStack.Wait<R>(ResumeAfter<R>)

Uma tarefa de caixa de diálogo é uma

  1. pilha única IDialogStack de IDialog quadros, aguardando no próximo IActivity
  2. a IEventProducer<Event> fila de eventos de atividade necessários para atender a essas esperas
  3. o IEventLoop loop para executar esse código de caixa de diálogo depois que as esperas forem atendidas
IEventLoop.PollAsync(CancellationToken)

Uma tarefa de caixa de diálogo é uma

  1. pilha única IDialogStack de IDialog quadros, aguardando no próximo IActivity
  2. a IEventProducer<Event> fila de eventos de atividade necessários para atender a essas esperas
  3. o IEventLoop loop para executar esse código de caixa de diálogo depois que as esperas forem atendidas
IEventProducer<IActivity>.Post(IActivity, Action)

Uma tarefa de caixa de diálogo é uma

  1. pilha única IDialogStack de IDialog quadros, aguardando no próximo IActivity
  2. a IEventProducer<Event> fila de eventos de atividade necessários para atender a essas esperas
  3. o IEventLoop loop para executar esse código de caixa de diálogo depois que as esperas forem atendidas

Métodos de Extensão

Forward<R>(IDialogStack, IDialog<R>, ResumeAfter<R>, IMessageActivity, CancellationToken)

Chame uma caixa de diálogo filho, adicione-a à parte superior da pilha e poste a mensagem na caixa de diálogo filho.

Wait(IDialogStack, ResumeAfter<IMessageActivity>)

Suspenda a caixa de diálogo atual até que o usuário envie uma mensagem para o bot.

InterruptAsync<T,R>(IDialogTask, IDialog<T>, R, CancellationToken)

Interromper a caixa de diálogo de espera com uma nova caixa de diálogo

Aplica-se a