IDialog Interface
Definição
Importante
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Um IDialog é um processo de conversa suspendível que produz um resultado ignorado.
public interface IDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<object>
type IDialog = interface
interface IDialog<obj>
Public Interface IDialog
Implements IDialog(Of Object)
- Implementações
Métodos
StartAsync(IDialogContext) |
O início do código que representa a caixa de diálogo de conversa. (Herdado de IDialog<TResult>) |
Métodos de Extensão
Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, capture e manipule as exceções. |
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, capture e manipule quaisquer exceções do tipo |
ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, execute a continuação para produzir o próximo IDialog<TResult>. |
DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, interrompa a propagação de Exception. |
DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, interrompa a propagação de uma exceção de |
Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Execute um efeito colateral após a conclusão de um IDialog<TResult> . |
Loop<T>(IDialog<T>) |
Faça loop do IDialog<TResult> para sempre. |
PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, poste o item na fila de eventos. |
PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Poste para o usuário o resultado de um IDialog<TResult>. |
Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, projeto o resultado em um novo IDialog<TResult>. |
SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, execute o próximo IDialog<TResult>e use a projeção para combinar os resultados. |
Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Quando a antecessora IDialog<TResult> for concluída, passe por cada ICase<T,R> e execute o ContextualSelector<T,R>" do primeiro ICase<T,R> que o valor retornado pela caixa de diálogo anterior satisfaz. |
Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Execute uma ação após a IDialog<TResult> conclusão. |
Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Chame o anulado IDialog<TResult>, ignore o resultado e reinicie a espera da caixa de diálogo original. |
Void<T,R>(IDialog<T>) |
Chame o anulado IDialog<TResult>, ignore o resultado e reinicie a espera da caixa de diálogo original. |
WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Poste na cadeia a mensagem para o bot após a conclusão do antecessor. |
Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Quando o antecessor IDialog<TResult> for concluído, avalie o predicado e decida se deseja continuar. |
While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Crie um IDialog<TResult> que representa um loop while. |
WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Decore uma caixa de diálogo com um escorável para que um scorable possa participar da pilha de diálogos. |