DispatchDialog Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable.
[System.Serializable]
public class DispatchDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DispatchDialog<object>
[<System.Serializable>]
type DispatchDialog = class
inherit DispatchDialog<obj>
Public Class DispatchDialog
Inherits DispatchDialog(Of Object)
- Herança
- Atributos
Comentários
Essa caixa de diálogo não genérica destina-se a ser usada como uma caixa de diálogo de nível superior que não retornará a nenhuma caixa de diálogo pai de chamada (e, portanto, o tipo de resultado é objeto).
Construtores
DispatchDialog() |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. |
Métodos
ActivityReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IActivity>) |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de DispatchDialog<TResult>) |
ContinueWithNextGroup() |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de Dispatcher) |
MakeBindingFlags() |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de Dispatcher) |
MakeComparer() |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de Dispatcher) |
MakeFactory() |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de Dispatcher) |
MakeMethods() |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de Dispatcher) |
MakeRegex(String) |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de Dispatcher) |
MakeResolver() |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de Dispatcher) |
MakeScorable() |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de Dispatcher) |
MakeService(ILuisModel) |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de Dispatcher) |
MakeServices() |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de DispatchDialog<TResult>) |
MakeType() |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de Dispatcher) |
OnFailAsync() |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de Dispatcher) |
OnPostAsync() |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de Dispatcher) |
OnStage(FoldStage, IScorable<IResolver,Object>, IResolver, Object, Object) |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de Dispatcher) |
StartAsync(IDialogContext) |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de DispatchDialog<TResult>) |
Implantações explícitas de interface
IDispatcher.TryPostAsync(CancellationToken) |
Uma caixa de diálogo especializada para expedir um IScorable. (Herdado de Dispatcher) |
Métodos de Extensão
Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> for concluído, capture e manipule quaisquer exceções. |
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> for concluído, capture e manipule quaisquer exceções do tipo |
ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> for concluído, execute a continuação para produzir o próximo IDialog<TResult>. |
DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> for concluído, interrompa a propagação de Exception. |
DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> for concluído, interrompa a propagação de uma exceção de |
Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Execute um efeito colateral após a conclusão de um IDialog<TResult> . |
Loop<T>(IDialog<T>) |
Faça loop do IDialog<TResult> para sempre. |
PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> for concluído, poste o item na fila de eventos. |
PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Poste para o usuário o resultado de um IDialog<TResult>. |
Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> for concluído, projeto o resultado em um novo IDialog<TResult>. |
SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> for concluído, execute o próximo IDialog<TResult>e use a projeção para combinar os resultados. |
Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> for concluído, passe por cada ICase<T,R> e execute o ContextualSelector<T,R>" do primeiro ICase<T,R> que o valor retornado pela caixa de diálogo anterior satisfaz. |
Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Execute uma ação após a IDialog<TResult> conclusão. |
Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Chame o voided IDialog<TResult>, ignore o resultado e reinicie a espera da caixa de diálogo original. |
Void<T,R>(IDialog<T>) |
Chame o voided IDialog<TResult>, ignore o resultado e reinicie a espera da caixa de diálogo original. |
WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Poste na cadeia a mensagem para o bot após a conclusão do antecedente. |
Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Quando o antecedente IDialog<TResult> for concluído, avalie o predicado e decida se deseja continuar. |
While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Crie um IDialog<TResult> que representa um loop while. |
WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Decore uma caixa de diálogo com um escorável para que um escorável possa participar da pilha de diálogos. |