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SignalRMessage Classe

Definição

Classe que contém parâmetros necessários para enviar mensagens. Há três tipos de escopo a serem enviados e, se mais de um escopo estiver definido, ele será resolvido pela seguinte ordem: 1. ConnectionId 2. UserId 3. Groupname

[Newtonsoft.Json.JsonObject]
public class SignalRMessage
[<Newtonsoft.Json.JsonObject>]
type SignalRMessage = class
Public Class SignalRMessage
Herança
SignalRMessage
Atributos
Newtonsoft.Json.JsonObjectAttribute

Construtores

SignalRMessage()

Classe que contém parâmetros necessários para enviar mensagens. Há três tipos de escopo a serem enviados e, se mais de um escopo estiver definido, ele será resolvido pela seguinte ordem: 1. ConnectionId 2. UserId 3. Groupname

Propriedades

Arguments

Obtém ou define os argumentos da mensagem.

ConnectionId

Obtém ou define a ID da conexão à qual a mensagem será enviada.

Endpoints

O Serviço do SignalR pontos de extremidade para os quais a mensagem será enviada. Se for nulo, todos os pontos de extremidade serão enviados. Você pode obter todos os pontos de extremidade Serviço do SignalR disponíveis com associação SignalREndpointsAttribute de entrada.

GroupName

Obtém ou define o nome do grupo para o qual a mensagem será enviada.

Target

Obtém ou define o destino da mensagem.

UserId

Obtém ou define a ID do usuário para a qual a mensagem será enviada.

Aplica-se a