Texture Classe
Definição
Importante
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Texturas representam imagens que podem ser aplicadas à geometria.
public ref class Texture : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Texture : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Texture = class
inherit ResourceBase
Public Class Texture
Inherits ResourceBase
- Herança
Comentários
Texturas são recursos compartilhados e imutáveis, carregados por meio do RenderingConnection. Tentar carregar a mesma textura duas vezes retornará o mesmo objeto.
Para aplicar uma textura à geometria, defina-a em um Material e atribua o material a um Mesh. Texturas também podem ser usadas no SkyReflectionSettings.
Propriedades
InternalId |
Usado apenas para teste (Herdado de ResourceBase) |
InteropId |
Usado apenas para teste (Herdado de ResourceBase) |
Name |
Retorna o nome da textura. |
Type |
O tipo exato desse recurso. |
Valid |
Se esse recurso ainda é válido. |
Métodos
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Usado apenas para teste (Herdado de ResourceBase) |
Equals(Object) |
Texturas representam imagens que podem ser aplicadas à geometria. (Herdado de ResourceBase) |
GetHashCode() |
Texturas representam imagens que podem ser aplicadas à geometria. (Herdado de ResourceBase) |