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SimulationUpdateResult Estrutura

Definição

Quando GraphicsBindingSimD3d11 for usado, os objetos desse struct conterão o resultado depois de chamar Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult)com êxito .

public value class SimulationUpdateResult
public struct SimulationUpdateResult
type SimulationUpdateResult = struct
Public Structure SimulationUpdateResult
Herança
SimulationUpdateResult

Campos

FarPlaneDistance

Distância (em metros) até o plano de recorte distante da câmera.

FieldOfView

Campo de exibição da câmera (tradução e rotação). Para renderização mono, somente o campo de exibição esquerdo é válido.

FrameId

Contador de quadros, deve ser incrementado a cada quadro.

NearPlaneDistance

Distância (em metros) até o plano de recorte próximo da câmera.

ViewTransform

Matrizes de transformação de câmera (tradução e rotação). Para renderização mono, somente a matriz esquerda é válida.

Aplica-se a

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