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RenderingSession.ConnectAsync(RendererInitOptions) Método

Definição

Conecte-se ao runtime no servidor associado a esta sessão.

public:
 System::Threading::Tasks::Task<Microsoft::Azure::RemoteRendering::ConnectionStatus> ^ ConnectAsync(Microsoft::Azure::RemoteRendering::RendererInitOptions initOptions);
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.Azure.RemoteRendering.ConnectionStatus> ConnectAsync (Microsoft.Azure.RemoteRendering.RendererInitOptions initOptions);
member this.ConnectAsync : Microsoft.Azure.RemoteRendering.RendererInitOptions -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.Azure.RemoteRendering.ConnectionStatus>
Public Function ConnectAsync (initOptions As RendererInitOptions) As Task(Of ConnectionStatus)

Parâmetros

initOptions
RendererInitOptions

Parâmetros de conexão.

Retornos

Uma tarefa com o resultado da nova conexão status. A tarefa retornada será concluída no Update() tique.

Comentários

* Ocorrerá um AlreadyConnected erro se outra sessão no mesmo processo já estiver conectada ao runtime. * Ocorrerá um InProgress erro se Connect tiver sido chamado antes. * Ocorrerá um OtherSessionConnected erro se outra sessão já estiver conectada a esse runtime. * Ocorrerá um NoConnection erro se nenhuma conexão puder ser estabelecida. * Ocorrerá um InvalidParam erro se a URL do serviço de renderização estiver vazia, pois o domínio da conta e a ID da conta não foram fornecidos. * Ocorrerá um SessionNotFound erro se a sessão correspondente não puder ser encontrada. Marcar a ID da sessão fornecida. * Ocorrerá um AuthenticationFailed erro se a solicitação não puder ser autenticada. * Ocorrerá um NotInitialized erro se RemoteRenderingClient ou RenderingSession não tiver sido inicializado. * Ocorrerá um TooManyRequests erro se o limite de taxa tiver sido excedido. Repita a solicitação após a duração fornecida no cabeçalho Retry-After. * Ocorrerá um DomainUnreachable erro se o domínio de renderização remota estiver inacessível. A URL pode ser inválida ou não há suporte para Remote Rendering do Azure nessa região. * Ocorrerá um ConnectionRefused erro se a conexão de renderização remota for recusada pelo host de destino. * Ocorre um ConnectionFailed erro se a conexão de renderização remota falhou. A razão exata é desconhecida. * Ocorrerá um Timeout erro se a conexão de renderização remota atingir o tempo limite. * Ocorrerá um UnsupportedDisplayAdapter erro se um adaptador de exibição sem suporte for detectado.

Aplica-se a