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RendererInitOptions.ForceTransparencyWritesDepth Campo

Definição

Força a gravação de profundidade para todos os objetos renderizados com SeeThroughou PbrMaterialtransparentes e ColorMaterials.

public: bool ForceTransparencyWritesDepth;
public bool ForceTransparencyWritesDepth;
val mutable ForceTransparencyWritesDepth : bool
Public ForceTransparencyWritesDepth As Boolean 

Valor do campo

Aplica-se a