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PbrMaterial.NormalMap Propriedade

Definição

O Texture usado como o mapa normal. null Passe se nenhuma textura dedicada for necessária.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture

Valor da propriedade

Comentários

Embora qualquer textura possa ser usada, observe que um normalmap válido codifica o vetor normal em partes RGB, em vez de ser um mapa de altura em escala de cinza.

Ocorrerá InvalidType um erro se uma textura for definida que não seja uma textura 2D.

Aplica-se a