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OutlineSettings.MaskScrollSpeed Propriedade

Definição

Define uma velocidade de rolagem para MaskOffset. O deslocamento final usado para renderização é computado como FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 MaskScrollSpeed { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 MaskScrollSpeed { get; set; }
member this.MaskScrollSpeed : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property MaskScrollSpeed As Float2

Valor da propriedade

Comentários

Esse parâmetro será ignorado se nenhuma MaskTexture estiver definida.

Aplica-se a