OutlineSettings.MaskScrollSpeed Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define uma velocidade de rolagem para MaskOffset. O deslocamento final usado para renderização é computado como FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 MaskScrollSpeed { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 MaskScrollSpeed { get; set; }
member this.MaskScrollSpeed : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property MaskScrollSpeed As Float2
Valor da propriedade
Comentários
Esse parâmetro será ignorado se nenhuma MaskTexture estiver definida.