Compartilhar via


GraphicsBindingWmrD3d11 Classe

Definição

Associação D3D11 para Windows Mixed Reality.

public ref class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingWmrD3d11 = class
    inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingWmrD3d11
Inherits GraphicsBinding
Herança
GraphicsBindingWmrD3d11

Comentários

Importante: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering deve ser chamado antes que qualquer espaço holográfico seja criado e antes que qualquer API mirage seja chamada.

Em runtime, a única coisa que precisa ser feita pelo usuário é chamar BlitRemoteFrame() para renderizar o quadro remoto para o destino de renderização atual.

Propriedades

Api

A associação de elementos gráficos derivados para a qual essa instância pode ser convertida.

(Herdado de GraphicsBinding)

Métodos

BlitRemoteFrame()

Corta o quadro remoto atual para o destino de renderização associado.

GetLastFrameStatistics(FrameStatistics)

Recupera as estatísticas do último quadro.

(Herdado de GraphicsBinding)
GetPoseMode()

Obtém o modo de pose atual.

(Herdado de GraphicsBinding)
GetRemoteFocusPoint(IntPtr, Float3, Float3, Float3)

Recupera o ponto de foco remoto.

SetPoseMode(PoseMode)

Defina o modo de pose.

(Herdado de GraphicsBinding)
UpdateUserCoordinateSystem(IntPtr)

Informa a ARR de um novo quadro de referência.

Aplica-se a

Confira também