GraphicsBindingWmrD3d11 Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Associação D3D11 para Windows Mixed Reality.
public ref class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingWmrD3d11 = class
inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingWmrD3d11
Inherits GraphicsBinding
- Herança
Comentários
Importante: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering
deve ser chamado antes que qualquer espaço holográfico seja criado e antes que qualquer API mirage seja chamada.
Em runtime, a única coisa que precisa ser feita pelo usuário é chamar BlitRemoteFrame() para renderizar o quadro remoto para o destino de renderização atual.
Propriedades
Api |
A associação de elementos gráficos derivados para a qual essa instância pode ser convertida. (Herdado de GraphicsBinding) |
Métodos
BlitRemoteFrame() |
Corta o quadro remoto atual para o destino de renderização associado. |
GetLastFrameStatistics(FrameStatistics) |
Recupera as estatísticas do último quadro. (Herdado de GraphicsBinding) |
GetPoseMode() |
Obtém o modo de pose atual. (Herdado de GraphicsBinding) |
GetRemoteFocusPoint(IntPtr, Float3, Float3, Float3) |
Recupera o ponto de foco remoto. |
SetPoseMode(PoseMode) |
Defina o modo de pose. (Herdado de GraphicsBinding) |
UpdateUserCoordinateSystem(IntPtr) |
Informa a ARR de um novo quadro de referência. |