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GraphicsBindingSimD3d11.BlitRemoteFrameToProxy Método

Definição

Corta o quadro remoto atual para o destino de renderização associado no momento.

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrameToProxy();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrameToProxy ();
member this.BlitRemoteFrameToProxy : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrameToProxy () As Result

Retornos

Success, NotInitialized, Fail, NoConnection

Comentários

Quando essa função é executada, supõe-se que a cor do proxy e os buffers de profundidade estejam associados como o destino de renderização atual. Isso deve ser feito como a primeira coisa em cada quadro, pois essa função substituirá todo o conteúdo nos buffers de destino.

Aplica-se a