GraphicsBindingSimD3d11.BlitRemoteFrameToProxy Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Corta o quadro remoto atual para o destino de renderização associado no momento.
public:
Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrameToProxy();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrameToProxy ();
member this.BlitRemoteFrameToProxy : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrameToProxy () As Result
Retornos
Success, NotInitialized, Fail, NoConnection
Comentários
Quando essa função é executada, supõe-se que a cor do proxy e os buffers de profundidade estejam associados como o destino de renderização atual. Isso deve ser feito como a primeira coisa em cada quadro, pois essa função substituirá todo o conteúdo nos buffers de destino.