GraphicsBindingOpenXrD3d11 Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Associação D3D11 para OpenXR.
public ref class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingOpenXrD3d11 = class
inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingOpenXrD3d11
Inherits GraphicsBinding
- Herança
Comentários
Importante: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering
deve ser chamado antes que o carregador OpenXR negocie com o runtime subjacente do OpenXR.
Em runtime, a única coisa que precisa ser feita pelo usuário é chamar BlitRemoteFrame() para renderizar o quadro remoto para o destino de renderização atual.
Propriedades
Api |
A associação de elementos gráficos derivados para a qual essa instância pode ser convertida. (Herdado de GraphicsBinding) |
Métodos
BlitRemoteFrame() |
Corta o quadro remoto atual para o destino de renderização acoplado. |
GetLastFrameStatistics(FrameStatistics) |
Recupera as estatísticas do último quadro. (Herdado de GraphicsBinding) |
GetPoseMode() |
Obtém o modo de pose atual. (Herdado de GraphicsBinding) |
GetRemoteFocusPoint(UInt64, Float3, Float3, Float3) |
Recupera o ponto de foco remoto. |
SetPoseMode(PoseMode) |
Defina o modo de pose. (Herdado de GraphicsBinding) |
UpdateAppSpace(UInt64) |
Informa o ARR de um novo espaço de aplicativo. |