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CameraFov.ToProjectionMatrix Método

Definição

Converte esse FOV em uma matriz de projeção de perspectiva.

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result ToProjectionMatrix(float nearPlane, float farPlane, Microsoft::Azure::RemoteRendering::DepthConvention depthConvention, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Matrix4x4 % projection);
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result ToProjectionMatrix (float nearPlane, float farPlane, Microsoft.Azure.RemoteRendering.DepthConvention depthConvention, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Matrix4x4 projection);
member this.ToProjectionMatrix : single * single * Microsoft.Azure.RemoteRendering.DepthConvention * Matrix4x4 -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function ToProjectionMatrix (nearPlane As Single, farPlane As Single, depthConvention As DepthConvention, ByRef projection As Matrix4x4) As Result

Parâmetros

nearPlane
Single

A distância z do nearPlane

farPlane
Single

A distância z do farPlane

depthConvention
DepthConvention

A convenção z local a ser usada para essa matriz de projeção.

projection
Matrix4x4

A matriz de projeção resultante.

Retornos

Comentários

Se o FOV for inválido no momento ou um dos parâmetros do plano for 0, a função retornará um InvalidParam erro.

Aplica-se a