RenderTreeBuilder.AddMarkupContent(Int32, String) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Acrescenta um quadro que representa o conteúdo da marcação.
public:
void AddMarkupContent(int sequence, System::String ^ markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string? markupContent);
member this.AddMarkupContent : int * string -> unit
Public Sub AddMarkupContent (sequence As Integer, markupContent As String)
Parâmetros
- sequence
- Int32
Um inteiro que representa a posição da instrução no código-fonte.
- markupContent
- String
Conteúdo para o novo quadro de marcação.