IGL10.GlMaxTextureSize Campo
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
[Android.Runtime.Register("GL_MAX_TEXTURE_SIZE")]
public const int GlMaxTextureSize = 3379;
[<Android.Runtime.Register("GL_MAX_TEXTURE_SIZE")>]
val mutable GlMaxTextureSize : int
Valor do campo
Value = 3379- Atributos