IGL10.GlDepthBufferBit Campo
Definição
Importante
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[Android.Runtime.Register("GL_DEPTH_BUFFER_BIT")]
public const int GlDepthBufferBit = 256;
[<Android.Runtime.Register("GL_DEPTH_BUFFER_BIT")>]
val mutable GlDepthBufferBit : int
Valor do campo
Value = 256- Atributos