Files.CreateLink(IPath, IPath) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria um novo link (entrada de diretório) para um arquivo existente (operação opcional).
[Android.Runtime.Register("createLink", "(Ljava/nio/file/Path;Ljava/nio/file/Path;)Ljava/nio/file/Path;", "", ApiSince=26)]
public static Java.Nio.FileNio.IPath? CreateLink (Java.Nio.FileNio.IPath? link, Java.Nio.FileNio.IPath? existing);
[<Android.Runtime.Register("createLink", "(Ljava/nio/file/Path;Ljava/nio/file/Path;)Ljava/nio/file/Path;", "", ApiSince=26)>]
static member CreateLink : Java.Nio.FileNio.IPath * Java.Nio.FileNio.IPath -> Java.Nio.FileNio.IPath
Parâmetros
- link
- IPath
o link (entrada de diretório) a ser criado
- existing
- IPath
Um caminho para um arquivo existente
Retornos
O caminho para o link (entrada de diretório)
- Atributos
Comentários
Cria um novo link (entrada de diretório) para um arquivo existente (operação opcional).
O link
parâmetro localiza a entrada de diretório a ser criada. O existing
parâmetro é o caminho para um arquivo existente. Esse método cria uma nova entrada de diretório para o arquivo para que ele possa ser acessado usando link
como o caminho. Em alguns sistemas de arquivos, isso é conhecido como criar um "link físico". Se os atributos de arquivo são mantidos para o arquivo ou para cada entrada de diretório é específico do sistema de arquivos e, portanto, não especificado. Normalmente, um sistema de arquivos requer que todos os links (entradas de diretório) de um arquivo estejam no mesmo sistema de arquivos. Além disso, em algumas plataformas, a máquina virtual Java pode exigir que seja iniciada com privilégios específicos de implementação para criar links físicos ou para criar links para diretórios.
Documentação Java para java.nio.file.Files.createLink(java.nio.file.Path, java.nio.file.Path)
.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.