Compartilhar via


GKNoise.Add(GKNoise) Método

Definição

Adiciona os valores produzidos por a this.

[Foundation.Export("addWithNoise:")]
public virtual void Add (GameplayKit.GKNoise noise);
abstract member Add : GameplayKit.GKNoise -> unit
override this.Add : GameplayKit.GKNoise -> unit

Parâmetros

noise
GKNoise
Atributos

Comentários

Adicionar valores de ruído pode resultar em valores fora do intervalo válido de [-1.0, 1.0]. Os desenvolvedores devem usar RemapValuesToCurve(NSDictionary<NSNumber,NSNumber>) conforme necessário para garantir que os valores permaneçam dentro desse intervalo.

Aplica-se a