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GCGamepadSnapShotDataV100 Estrutura

Definição

public struct GCGamepadSnapShotDataV100
type GCGamepadSnapShotDataV100 = struct
Herança
GCGamepadSnapShotDataV100

Campos

ButtonA

O estado de um GCGamepad. Produzido por TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

ButtonB

O estado de um GCGamepad. Produzido por TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

ButtonX

O estado de um GCGamepad. Produzido por TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

ButtonY

O estado de um GCGamepad. Produzido por TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

DPadX

O estado de um GCGamepad. Produzido por TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

DPadY

O estado de um GCGamepad. Produzido por TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

LeftShoulder

O estado de um GCGamepad. Produzido por TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

RightShoulder

O estado de um GCGamepad. Produzido por TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

Size

O estado de um GCGamepad. Produzido por TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

Version

O estado de um GCGamepad. Produzido por TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

Métodos

ToNSData()

O estado de um GCGamepad. Produzido por TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

Aplica-se a