GCControllerButtonInput.SetPressedChangedHandler Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cuidado
Use the 'PressedChangedHandler' property.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[System.Obsolete("Use the 'PressedChangedHandler' property.", false)]
public virtual void SetPressedChangedHandler (GameController.GCControllerButtonValueChanged handler);
abstract member SetPressedChangedHandler : GameController.GCControllerButtonValueChanged -> unit
override this.SetPressedChangedHandler : GameController.GCControllerButtonValueChanged -> unit
Parâmetros
- handler
- GCControllerButtonValueChanged
- Atributos