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FillOverlay.Blend Propriedade

Definição

Blend

Representa o seguinte atributo no esquema: blend

[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "blend")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues> Blend { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues> Blend { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "blend")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues>? Blend { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("blend")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues>? Blend { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues>? Blend { get; set; }
member this.Blend : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues> with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "blend")>]
member this.Blend : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues> with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("blend")>]
member this.Blend : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues> with get, set
Public Property Blend As EnumValue(Of BlendModeValues)

Valor da propriedade

Retorna EnumValue<T>.

Atributos

Comentários

As informações a seguir do ECMA International Standard ECMA-376 podem ser úteis ao trabalhar com essa classe.

Especifica como misturar o preenchimento com o efeito base.

Os valores possíveis para esse atributo são definidos pelo ST_BlendMode tipo simples.

Aplica-se a