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Scene3D.Camera Propriedade

Definição

Câmera.

Representa a seguinte marca de elemento no esquema: a:camera.

public DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Camera Camera { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Camera? Camera { get; set; }
member this.Camera : DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Camera with get, set
Public Property Camera As Camera

Valor da propriedade

Retorna Camera.

Aplica-se a