AnimationBuildValues Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Tipo de Criação de Animação
public enum AnimationBuildValues
public readonly struct AnimationBuildValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.AnimationBuildValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.AnimationBuildValues>
type AnimationBuildValues =
type AnimationBuildValues = struct
interface IEnumValue
interface IEnumValueFactory<AnimationBuildValues>
Public Enum AnimationBuildValues
Public Structure AnimationBuildValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of AnimationBuildValues), IEquatable(Of AnimationBuildValues)
- Herança
-
AnimationBuildValues
- Herança
-
AnimationBuildValues
Campos
Nome | Valor | Description |
---|---|---|
AllAtOnce | 0 | Anime ao mesmo tempo. Quando o item é serializado como xml, o respetivo valor é "allAtOnce". |
AllAtOnce | Anime ao mesmo tempo. Quando o item é serializado como xml, o respetivo valor é "allAtOnce". |
|
AnimationBuildValues(String) | Cria uma nova instância de enumeração AnimationBuildValues |
|
Equality(AnimationBuildValues, AnimationBuildValues) | ||
Equals(AnimationBuildValues) | ||
Equals(Object) | ||
GetHashCode() | ||
IEnumValue.IsValid | ||
IEnumValue.Value | ||
IEnumValue.Version | ||
IEnumValueFactory<AnimationBuildValues>.Create(String) | ||
Inequality(AnimationBuildValues, AnimationBuildValues) | ||
ToString() |