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ISurfaceHolderCallback2.SurfaceRedrawNeededAsync Método

Definição

Uma alternativa para surfaceRedrawNeeded onde não é necessário bloquear até que o redesenho seja concluído.

[Android.Runtime.Register("surfaceRedrawNeededAsync", "(Landroid/view/SurfaceHolder;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetSurfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable_Handler:Android.Views.ISurfaceHolderCallback2, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=26)]
public virtual void SurfaceRedrawNeededAsync (Android.Views.ISurfaceHolder holder, Java.Lang.IRunnable drawingFinished);
[<Android.Runtime.Register("surfaceRedrawNeededAsync", "(Landroid/view/SurfaceHolder;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetSurfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable_Handler:Android.Views.ISurfaceHolderCallback2, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=26)>]
abstract member SurfaceRedrawNeededAsync : Android.Views.ISurfaceHolder * Java.Lang.IRunnable -> unit
override this.SurfaceRedrawNeededAsync : Android.Views.ISurfaceHolder * Java.Lang.IRunnable -> unit

Parâmetros

holder
ISurfaceHolder

O SurfaceHolder que precisa ser redesenhado.

drawingFinished
IRunnable

Um runnable para sinalizar a conclusão. Isso pode ser invocado a partir de qualquer thread.

Atributos

Comentários

Uma alternativa para surfaceRedrawNeeded onde não é necessário bloquear até que o redesenho seja concluído. Você deve iniciar o redesenho e retornar, invocando mais tarde drawingFinished quando o redesenho estiver concluído.

Isso pode ser útil para evitar o bloqueio do thread do aplicativo principal na renderização.

A partir de O, se isso for implementado #surfaceRedrawNeeded não será chamado. No entanto, ainda é recomendado implementar #surfaceRedrawNeeded para compatibilidade com versões mais antigas da plataforma.

Documentação Java para android.view.SurfaceHolder.Callback2.surfaceRedrawNeededAsync(android.view.SurfaceHolder, java.lang.Runnable).

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Aplica-se a