ISurfaceHolderCallback2.SurfaceRedrawNeededAsync Método
Definição
Importante
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Uma alternativa para surfaceRedrawNeeded onde não é necessário bloquear até que o redesenho seja concluído.
[Android.Runtime.Register("surfaceRedrawNeededAsync", "(Landroid/view/SurfaceHolder;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetSurfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable_Handler:Android.Views.ISurfaceHolderCallback2, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=26)]
public virtual void SurfaceRedrawNeededAsync (Android.Views.ISurfaceHolder holder, Java.Lang.IRunnable drawingFinished);
[<Android.Runtime.Register("surfaceRedrawNeededAsync", "(Landroid/view/SurfaceHolder;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetSurfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable_Handler:Android.Views.ISurfaceHolderCallback2, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=26)>]
abstract member SurfaceRedrawNeededAsync : Android.Views.ISurfaceHolder * Java.Lang.IRunnable -> unit
override this.SurfaceRedrawNeededAsync : Android.Views.ISurfaceHolder * Java.Lang.IRunnable -> unit
Parâmetros
- holder
- ISurfaceHolder
O SurfaceHolder que precisa ser redesenhado.
- drawingFinished
- IRunnable
Um runnable para sinalizar a conclusão. Isso pode ser invocado a partir de qualquer thread.
- Atributos
Comentários
Uma alternativa para surfaceRedrawNeeded onde não é necessário bloquear até que o redesenho seja concluído. Você deve iniciar o redesenho e retornar, invocando mais tarde drawingFinished quando o redesenho estiver concluído.
Isso pode ser útil para evitar o bloqueio do thread do aplicativo principal na renderização.
A partir de O, se isso for implementado #surfaceRedrawNeeded
não será chamado. No entanto, ainda é recomendado implementar #surfaceRedrawNeeded
para compatibilidade com versões mais antigas da plataforma.
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