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ScriptIntrinsicBLAS.ZTRSV Método

Definição

ZTRSV resolve um dos sistemas de equações Ax = b ou A**Tx = b ou A**H*x = b

[Android.Runtime.Register("ZTRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void ZTRSV (int Uplo, int TransA, int Diag, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX);
[<Android.Runtime.Register("ZTRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZTRSV : int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Parâmetros

Uplo
Int32

Especifica se a matriz é uma matriz triangular superior ou inferior.

TransA
Int32

O tipo de transposição aplicado à matriz A.

Diag
Int32

Especifica se A é ou não triangular de unidade.

A
Allocation

A alocação de entrada contém matriz A, tipo Element#F64_2de elementos suportados .

X
Allocation

A alocação de entrada contém vetor x, tipo Element#F64_2de elementos suportados .

incX
Int32

O incremento para os elementos do vetor x, deve ser maior que zero.

Atributos

Comentários

ZTRSV resolve um dos sistemas de equações A*x = b ou A**T*x = b ou A**H*x = b

Detalhes: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d1/d2f/ztrsv_8f.html

Documentação Java para android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.ZTRSV(int, int, int, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int).

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