ScriptIntrinsicBLAS.ZTRSV Método
Definição
Importante
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ZTRSV resolve um dos sistemas de equações Ax = b ou A**Tx = b ou A**H*x = b
[Android.Runtime.Register("ZTRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void ZTRSV (int Uplo, int TransA, int Diag, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX);
[<Android.Runtime.Register("ZTRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZTRSV : int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
Parâmetros
- Uplo
- Int32
Especifica se a matriz é uma matriz triangular superior ou inferior.
- TransA
- Int32
O tipo de transposição aplicado à matriz A.
- Diag
- Int32
Especifica se A é ou não triangular de unidade.
A alocação de entrada contém matriz A, tipo Element#F64_2
de elementos suportados .
A alocação de entrada contém vetor x, tipo Element#F64_2
de elementos suportados .
- incX
- Int32
O incremento para os elementos do vetor x, deve ser maior que zero.
- Atributos
Comentários
ZTRSV resolve um dos sistemas de equações A*x = b ou A**T*x = b ou A**H*x = b
Detalhes: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d1/d2f/ztrsv_8f.html
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