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ScriptIntrinsicBLAS.ZHEMV Método

Definição

ZHEMV executa a operação matriz-vetor y := alfaAx + beta*y

[Android.Runtime.Register("ZHEMV", "(ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void ZHEMV (int Uplo, Android.Renderscripts.Double2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Double2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("ZHEMV", "(ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZHEMV : int * Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Parâmetros

Uplo
Int32

Especifica se a parte triangular superior ou inferior deve ser referenciada.

alpha
Double2

O alfa escalar.

A
Allocation

A alocação de entrada contém matriz A, tipo Element#F64_2de elementos suportados .

X
Allocation

A alocação de entrada contém vetor x, tipo Element#F64_2de elementos suportados .

incX
Int32

O incremento para os elementos do vetor x, deve ser maior que zero.

beta
Double2

O beta escalar.

Y
Allocation

A alocação de entrada contém vetor y, tipo Element#F64_2de elementos suportados .

incY
Int32

O incremento para os elementos do vetor y, deve ser maior que zero.

Atributos

Comentários

ZHEMV executa a operação matriz-vetor y := alfa*A*x + beta*y

Detalhes: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d0/ddd/zhemv_8f.html

Documentação Java para android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.ZHEMV(int, android.renderscript.Double2, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Double2, android.renderscript.Allocation, int).

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