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ScriptIntrinsicBLAS.CGEMV Método

Definição

CGEMV executa uma das operações matriciais-vetoriais y := alfaAx + betay ou y := alfaATx + betay ou y := alfa*AHx + betay

[Android.Runtime.Register("CGEMV", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void CGEMV (int TransA, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Float2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("CGEMV", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CGEMV : int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Parâmetros

TransA
Int32

O tipo de transposição aplicado à matriz A.

alpha
Float2

O alfa escalar.

A
Allocation

A alocação de entrada contém matriz A, tipo Element#F32_2de elementos suportados .

X
Allocation

A alocação de entrada contém vetor x, tipo Element#F32_2de elementos suportados .

incX
Int32

O incremento para os elementos do vetor x, deve ser maior que zero.

beta
Float2

O beta escalar.

Y
Allocation

A alocação de entrada contém vetor y, tipo Element#F32_2de elementos suportados .

incY
Int32

O incremento para os elementos do vetor y, deve ser maior que zero.

Atributos

Comentários

O CGEMV executa uma das operações matriciais-vetoriais y := alfa*A*x + beta*y ou y := alfa*A**T*x + beta*y ou y := alfa*A**H*x + beta*y

Detalhes: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d4/d8a/cgemv_8f.html

Documentação Java para android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CGEMV(int, android.renderscript.Float2, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Float2, android.renderscript.Allocation, int).

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