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Sampler Classe

Definição

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Sampler : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Sampler = class
    inherit BaseObj
Herança
Atributos

Comentários

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. Os amostradores são usados em conjunto com a rsSample função de tempo de execução para retornar valores de coordenadas normalizadas.

Qualquer alocação usada com um Sampler deve ter sido criada com android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE; usando um Sampler em um android.renderscript.Allocation que não foi criado com android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE é indefinido.

Este membro foi preterido. O Renderscript foi descontinuado no nível 31 da API. Consulte o guia de migração para obter as alternativas propostas.

Documentação Java para android.renderscript.Sampler.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usadas de acordo com os termos descritos na Licença de Atribuição Creative Commons 2.5.

Construtores

Sampler(IntPtr, JniHandleOwnership)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime.

Propriedades

Anisotropy
Class

Retorna a classe de tempo de execução deste Object.

(Herdado de Object)
Handle

O identificador para a instância subjacente do Android.

(Herdado de Object)
JniIdentityHashCode

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

(Herdado de Object)
JniPeerMembers

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

Magnification
Minification
Name

setName atribui um nome a um objeto.

(Herdado de BaseObj)
PeerReference

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

(Herdado de Object)
ThresholdClass

Essa API é compatível com a infraestrutura Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código.

ThresholdType

Essa API é compatível com a infraestrutura Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código.

WrapS
WrapT

Métodos

CLAMP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript)

Recupere um sampler com mag definido como linear, min linear mipmap linear e modos wrap definidos como clamp.

CLAMP_LINEAR(RenderScript)

Recupere um sampler com min e mag definidos para os modos linear e wrap definidos para clamp.

CLAMP_NEAREST(RenderScript)

Recupere um sampler com os modos min e mag definidos como mais próximos e wrap definidos como clamp.

Clone()

Cria e retorna uma cópia desse objeto.

(Herdado de Object)
Destroy()

Libera todos os recursos nativos associados a esse objeto.

(Herdado de BaseObj)
Dispose()

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

(Herdado de Object)
Dispose(Boolean)

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

(Herdado de Object)
Equals(Object)

Indica se algum outro objeto é "igual a" este.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Retorna um valor de código hash para o objeto.

(Herdado de Object)
JavaFinalize()

Chamado pelo coletor de lixo em um objeto quando a coleta de lixo determina que não há mais referências ao objeto.

(Herdado de Object)
MIRRORED_REPEAT_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript)

Recupere um sampler com min e mag definidos como lineares e modos de encapsulamento definidos como repetição espelhada.

MIRRORED_REPEAT_LINEAR(RenderScript)

Recupere um sampler com min e mag definidos como lineares e modos de encapsulamento definidos como repetição espelhada.

MIRRORED_REPEAT_NEAREST(RenderScript)

Recupere um sampler com min e mag definidos como nearest e wrap modes definidos como mirrored repeat.

Notify()

Ativa um único thread que está aguardando no monitor desse objeto.

(Herdado de Object)
NotifyAll()

Ativa todos os threads que estão aguardando no monitor deste objeto.

(Herdado de Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Define a propriedade Handle.

(Herdado de Object)
ToArray<T>()

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do objeto.

(Herdado de Object)
UnregisterFromRuntime()

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

(Herdado de Object)
Wait()

Faz com que o thread atual aguarde até que seja despertado, normalmente sendo <notificado></em> ou <em>interrompido</em>.

(Herdado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Faz com que o thread atual aguarde até que seja ativado, normalmente sendo <notificado></em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido.

(Herdado de Object)
Wait(Int64)

Faz com que o thread atual aguarde até que seja ativado, normalmente sendo <notificado></em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido.

(Herdado de Object)
WRAP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript)

Recupere um sampler com mag definido como linear, min linear mipmap linear e modos de encapsulamento definidos como encapsulamento.

WRAP_LINEAR(RenderScript)

Recupere um sampler com min e mag definidos como lineares e modos de encapsulamento definidos como encapsulamento.

WRAP_NEAREST(RenderScript)

Recupere um sampler com min e mag definidos como nearest e wrap modes definidos como wrap.

Implantações explícitas de interface

IJavaPeerable.Disposed()

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

(Herdado de Object)

Métodos de Extensão

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Executa uma conversão de tipo verificada pelo tempo de execução do Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.

Aplica-se a