Sampler Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel.
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Sampler : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Sampler = class
inherit BaseObj
- Herança
- Atributos
Comentários
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. Os amostradores são usados em conjunto com a rsSample
função de tempo de execução para retornar valores de coordenadas normalizadas.
Qualquer alocação usada com um Sampler deve ter sido criada com android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE
; usando um Sampler em um android.renderscript.Allocation
que não foi criado com android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE
é indefinido.
Este membro foi preterido. O Renderscript foi descontinuado no nível 31 da API. Consulte o guia de migração para obter as alternativas propostas.
Documentação Java para android.renderscript.Sampler
.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usadas de acordo com os termos descritos na Licença de Atribuição Creative Commons 2.5.
Construtores
Sampler(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime. |
Propriedades
Anisotropy | |
Class |
Retorna a classe de tempo de execução deste |
Handle |
O identificador para a instância subjacente do Android. (Herdado de Object) |
JniIdentityHashCode |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. (Herdado de Object) |
JniPeerMembers |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. |
Magnification | |
Minification | |
Name |
setName atribui um nome a um objeto. (Herdado de BaseObj) |
PeerReference |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. (Herdado de Object) |
ThresholdClass |
Essa API é compatível com a infraestrutura Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código. |
ThresholdType |
Essa API é compatível com a infraestrutura Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código. |
WrapS | |
WrapT |
Métodos
CLAMP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
Recupere um sampler com mag definido como linear, min linear mipmap linear e modos wrap definidos como clamp. |
CLAMP_LINEAR(RenderScript) |
Recupere um sampler com min e mag definidos para os modos linear e wrap definidos para clamp. |
CLAMP_NEAREST(RenderScript) |
Recupere um sampler com os modos min e mag definidos como mais próximos e wrap definidos como clamp. |
Clone() |
Cria e retorna uma cópia desse objeto. (Herdado de Object) |
Destroy() |
Libera todos os recursos nativos associados a esse objeto. (Herdado de BaseObj) |
Dispose() |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. (Herdado de Object) |
Dispose(Boolean) |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. (Herdado de Object) |
Equals(Object) |
Indica se algum outro objeto é "igual a" este. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Retorna um valor de código hash para o objeto. (Herdado de Object) |
JavaFinalize() |
Chamado pelo coletor de lixo em um objeto quando a coleta de lixo determina que não há mais referências ao objeto. (Herdado de Object) |
MIRRORED_REPEAT_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
Recupere um sampler com min e mag definidos como lineares e modos de encapsulamento definidos como repetição espelhada. |
MIRRORED_REPEAT_LINEAR(RenderScript) |
Recupere um sampler com min e mag definidos como lineares e modos de encapsulamento definidos como repetição espelhada. |
MIRRORED_REPEAT_NEAREST(RenderScript) |
Recupere um sampler com min e mag definidos como nearest e wrap modes definidos como mirrored repeat. |
Notify() |
Ativa um único thread que está aguardando no monitor desse objeto. (Herdado de Object) |
NotifyAll() |
Ativa todos os threads que estão aguardando no monitor deste objeto. (Herdado de Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Define a propriedade Handle. (Herdado de Object) |
ToArray<T>() |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma representação de cadeia de caracteres do objeto. (Herdado de Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. (Herdado de Object) |
Wait() |
Faz com que o thread atual aguarde até que seja despertado, normalmente sendo <notificado></em> ou <em>interrompido</em>. (Herdado de Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Faz com que o thread atual aguarde até que seja ativado, normalmente sendo <notificado></em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido. (Herdado de Object) |
Wait(Int64) |
Faz com que o thread atual aguarde até que seja ativado, normalmente sendo <notificado></em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido. (Herdado de Object) |
WRAP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
Recupere um sampler com mag definido como linear, min linear mipmap linear e modos de encapsulamento definidos como encapsulamento. |
WRAP_LINEAR(RenderScript) |
Recupere um sampler com min e mag definidos como lineares e modos de encapsulamento definidos como encapsulamento. |
WRAP_NEAREST(RenderScript) |
Recupere um sampler com min e mag definidos como nearest e wrap modes definidos como wrap. |
Implantações explícitas de interface
IJavaPeerable.Disposed() |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. (Herdado de Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. (Herdado de Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. (Herdado de Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. (Herdado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. (Herdado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. (Herdado de Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. (Herdado de Object) |
Métodos de Extensão
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Executa uma conversão de tipo verificada pelo tempo de execução do Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Sampler que define como as alocações podem ser lidas como texturas dentro de um kernel. |