Compartilhar via


RenderScriptGL.SetSurfaceTexture(SurfaceTexture, Int32, Int32) Método

Definição

Cuidado

deprecated

Este membro foi preterido.

[Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;II)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetSurfaceTexture (Android.Graphics.SurfaceTexture? sur, int w, int h);
[<Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;II)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetSurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture * int * int -> unit
override this.SetSurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture * int * int -> unit

Parâmetros

sur
SurfaceTexture

Sur

w
Int32

w

h
Int32

h

Atributos

Comentários

Este membro foi preterido. na API 16 Vincular uma superfície do sistema operacional

Documentação Java para android.renderscript.RenderScriptGL.setSurfaceTexture(android.graphics.SurfaceTexture, int, int).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.

Aplica-se a