ProgramStore.BLEND_NONE_DEPTH_TEST(RenderScript) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Retorna um objeto de armazenamento de programa predefinido com as seguintes características: - os pixels de entrada são desenhados se seu valor de profundidade for menor que o valor armazenado no buffer de profundidade.
[Android.Runtime.Register("BLEND_NONE_DEPTH_TEST", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")]
public static Android.Renderscripts.ProgramStore? BLEND_NONE_DEPTH_TEST (Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("BLEND_NONE_DEPTH_TEST", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")>]
static member BLEND_NONE_DEPTH_TEST : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ProgramStore
Parâmetros
- rs
- RenderScript
Contexto ao qual o programa pertencerá.
Retornos
- Atributos
Comentários
Retorna um objeto de armazenamento de programa predefinido com as seguintes características: - os pixels de entrada são desenhados se seu valor de profundidade for menor que o valor armazenado no buffer de profundidade. Se o pixel for desenhado, seu valor também será armazenado no buffer de profundidade - os pixels de entrada substituirão o valor armazenado no buffer de cores se ele passar no teste de profundidade
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.