Program.BindTexture(Allocation, Int32) Método
Definição
Importante
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Vincula uma textura a ser usada no programa
[Android.Runtime.Register("bindTexture", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindTexture_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")]
public virtual void BindTexture (Android.Renderscripts.Allocation? va, int slot);
[<Android.Runtime.Register("bindTexture", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindTexture_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")>]
abstract member BindTexture : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
override this.BindTexture : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
Parâmetros
- va
- Allocation
alocação contendo dados de textura
- slot
- Int32
índice dentro da lista de texturas do programa
- Atributos
Comentários
Vincula uma textura a ser usada no programa
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