Mesh.TriangleMeshBuilder.SetNormal(Single, Single, Single) Método
Definição
Importante
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Cuidado
deprecated
[Android.Runtime.Register("setNormal", "(FFF)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetSetNormal_FFFHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder? SetNormal (float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("setNormal", "(FFF)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetSetNormal_FFFHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetNormal : single * single * single -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
override this.SetNormal : single * single * single -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
Parâmetros
- x
- Single
- y
- Single
- z
- Single
Retornos
- Atributos
Comentários
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